2007.07.26 サーバーアップデート情報「イヴンディムの湖岸」
[2007-07-26]
―イヴンディムの湖岸―
【新要素】
まったく新しい冒険の地「イヴンディム」が追加されました!
その広さは、ホビット庄程もあります!
レベル25〜程度のプレイヤーが、ここで冒険を行うことができます!
ホビット庄の北、フォルノストの西に位置するこの場所には、
数多くのクエスト、モンスター、アイテム、
そして、それ以上のものに出会うことができるのです!
以下に、この素晴らしい新エリアについての一覧をご紹介いたします。
・イヴンディムの地には、かつて北のドゥネダインが住んでいた。
正しく言うならば、この地はヌメノールの没落後、
エレンディルによって興された北方王国アルノールの首都だったのだ。
・この偉大な都の名残であるアンヌーミナスは、
時にネヌイアルとも呼ばれるイヴンディム湖の湖畔や湖島に散在している。
・ある時、この都は、北のドゥネダイン達に放棄された。
それは、アルノール王国が
アルセダイン、カルドラン、ルダウアの3国に別たれた時であった。
・この決別は、エアレンドゥアの3人の息子たちによる、
アンヌーミナスの行く末についての議論が発端であった。
・この都が戦争によって陥落しなかったのにも関わらず放棄されたため、
多くの遺構がほぼ無傷で残されており、
そして、失われた財宝の噂がエリアドール中でささやかれている。
これらの魅惑的な財宝に引きつけられ、
多くの好ましくない類の者どもも、イヴンディムをうろついている。
・アングマールも、決してアンヌーミナスについて知らぬわけではない。
斥候を遣わしては、何か役立つものが無いかと探りを入れているのだ。
・時同じくして、裂け谷では旅の仲間達が出発の準備を進めており、
アラゴルンもまた、今こそナルシルを鍛え治す時だと考えていた。
この剣にかつての輝きを取り戻すためには、
剣の柄から失われて久しい、
あの素晴らしい宝石に値するものが不可欠である。
そのような宝石が、おそらく、アンヌーミナスの墳墓に眠っているのではないだろうか。
【新インスタンス】
霧降り山脈の北の奥深くに
ヘレグロドが横たわっている。
この地は、ロード・オブ・ザ・リングス
オンラインにおける
初の24人レイドが行われる場所なのだ!
ヘログロドの古き砦はモリアの時代において、
強きドワーフたちの棲み処でありましたが、
ドラゴンのトログがこの都に置かれた財宝に目をつけ、
襲いかかり、数えきれないほどのドワーフが殺されました。
ドゥリン五世はその背に、
エレギオンから彼の先祖が賜り、
その後長い年月の間、父から子へと受け継がれてきたミルダナントを結わえつけ、
ヘレグロドの門にいる仲間のもとへと赴きました。
ドゥリンは、声高に戦を挑み、そしてトログもそれに応じたのです!
決闘が始まりました!
ドラゴンとドワーフたちとの戦いの凄まじいことには、
ヘレグロドの門がバラバラに砕けてしまうほどでした。
幾昼夜にも渡る戦いで、さしものドゥリンもすっかり消耗してしまいました。
後年、”黄ひげ”と呼ばれることになるブルーニを除いては、
仲間たちもみな倒れ、
死ぬか、今にも死んでしまうかのどちらかとなっていました。
彼の負った傷は深く、
もはや戦いを続けることはできなくなっているほどでした。
強大なトログは未だに戦いを止めようとはしません。
ヘレグロドの財宝を我が物にするために、徹底的に戦うつもりなのです。
トログは白く燃え盛る炎の噴流で、ドゥリンを丸焼けにしてしまう構えです。
誰が彼の死が近いなどと思ったことでしょうか。
ですが、自らの誤りに気付くには遅すぎました。
遅すぎたのです!
ご覧なさい!
ドゥリンは残された最後の力を振り絞り、
ミルダナントで一撃を加えたのです。
そして、トログによる容赦のない支配が終わりました。
ドゥリンがこの勝利を見ることはありませんでした。
ドワーフの頑丈な盾をもってさえ、トログの最後の炎の息は凄まじ過ぎたのです。
彼は息を引き取りました。
ミルダナントは彼とともに失われ、
今日では、地の底に眠るトログの遺骸の首に突き刺さったままであると言われています。
:本アップデートに含まれる、追加新インスタンス
「エレンディルの墓」
「折れたる剣」
「曲った心」
「バラド・グララン」
「正式な苦情」
「盗人の死」
「アマルシエルの希望」
「オークハートの真価」
【新たなクエストと功績】
100以上の新クエスト(そのうち75以上がイヴンディムにあります)、
そして20以上の新たな功績が追加されました!
:新たに加えられた連続クエスト
「第九巻:イヴンディムの湖岸」
「鍛え治されしナルシル」
「お百姓の悪夢」
「掻き消えた会議」
「北方よりの脅威」
「もうろく巨人」
「捻れた森」
「遺跡で朝食を」
「イモリの病」
「お宝探し」
【7揃いの英雄的な鎧セットをお披露目!】
各クラス毎に専用の英雄的な鎧が追加されました!
それぞれの鎧は各クラス毎に
素晴らしい能力等が得られるように仕立て上げてあります。
追加された数多くのセットは、
レベル30〜50のレベル帯全域に分布しています。
この新たな英雄的な鎧セットの一部をあなたが入手し、
装備するたびに、
自動的にあなたのキャラクターに新たな能力が与えられます。
いち早くこれらを手に入れて、
キャラクターの能力だけではなく、
見た目までイかしたものにしてみませんか!
【その他(より詳細を知りたい方は、全アップデート情報をご覧ください)】
・音楽システムにいくつもの大変更が加えられました!
・レイドUIが大改造されました!
・エテン高地の拠点制圧状況は
サーバーの再起動や停止に影響されることがなくなります。
・雨が戻ってきました!
多くのプレイヤーが長く渇望し、かつて無情にも取り除かれてしまった雨が!
・ゲーム内の旅路の利用価格が、
首尾一貫したものになるように調整されました。
・モンスターの攻撃で、
持続的なダメージを与えるものの中で「上書き」されてしまっていたものは、
他のモンスターの攻撃によって入れ替わってしまうことなく、
モンスター毎に別々に効果を発揮するようになります。
通常の持続的なダメージ効果には、すでにこの原則は適用されていましたが、
毒や恐怖系の持続的なダメージ効果には適用されていませんでした。
・耕作が大幅に改修されました!
生産関連の項目で、詳細を確認してください。
・オークションの価格表示において、
価格の頭に表示されるゼロ以外の数値は全て表示されるようになります。
例:「1g
0s 100C」「5s
0c」「41c」
・生産素材の採取源は、
一度に一人のプレイヤーしか関われないようになりました。
あなたが掘っている最中に横取りされることはもうありません。
・デザインコンテストで優勝したクロークのデザインが追加されました!
・装備時にバインドされると書かれていない
生産によってつくられるアイテムは、
今後全て装備時にバインドされるようになります。
・キンシップオークションの出品費用を
30sから3sに下げました。
ゼロが多すぎでしたね!
・レーダーに時刻表示機能が加えられました。
これにはあなたのコンピュータの時刻と、
ゲーム内の時刻(アイコンで表示)両方が含まれます。
・既存の大規模インスタンスのバランス調整を行いました。
・修理のUIに装備中のアイテムのみ表示というオプションを加えました
・カスタムUIの位置とサイズを変更することが可能になります。
追加されたSkinDefinition.xmlファイルのキーワードによって、
UIの初期位置やサイズを変更することが可能です。
【全アップデート情報】
・ゲームプレイ
・スキルやクラスの変更点
・特性/称号/功績
・養子/公証人システム/自己紹介
・モンスタープレイ
・オークション
・メール
・UI(ユーザーインターフェイス)
・チャット/ソーシャル
・レイド/グループUI
・生産
・エモート
・音楽システム
・アイテム
・戦利品分配システム
・キャラクター作成/選択
・グラフィック/アニメーション/視覚効果
・音声
・世界
・街のサービス
・旅/地図/レーダー
・動作/クライアント
・クリーチャーAI/経路探索
・その他
・クエスト